Новые подробности о PlayStation 4 с GDC 2013

1 апреля 2013

На конференции для разработчиков GDC в Сан Франциско, Sony поделилась новыми подробностями о PlayStation 4. Система Sony позиционирует PlayStation 4 как «центральное устройство в гостиной», рассчитанное в первую очередь на core геймеров. Пять основных принципов PlayStation 4 это “Simple, Immediate, Social, Integrated, and Personalized.” (вольный перевод — Простой, Немедленный, Социальный, Интегрированный и Персонализированный). PlayStation 4 будет использовать 64-bit x86 процессор с низким электропотреблением и тепловыделением, 8 ядер, 8 потоков, 2мб L2 кеша на каждые 4 ядра, 32kib l1 I/D-cache, язык PlayStation Shader, поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0. GPU будет поддерживать тессетиляцию. Среда разработки под PlayStation 4, работает на Windows 7 и полностью интегрируется в Visual Studio 2010 и 2012. Разработчики смогу отлаживать PS4 код, также как они это делают для РС. DualShock 4 Тачпад на контролере будет иметь разрешение 1920?900, им можно будет кликать. Световая панель на джойстике может быть использована как индикатор разных игроков. Например, первый игрок будет иметь синий цвет, второй красный, третий зеленый, а четвертый розовый, по цветами кнопок PlayStation. Также панель можно использовать как индикатор в игре, например, если ваше здоровье близко к нулю он загорится красным. PlayStation 4 Eye Камера PlayStation 4 Eye будет иметь разрешение 1280?800, 12 bits per pixel, и 60Hz. PlayStation 4 будет специальный порт для камеры, а это значит, что вы не сможете подключить ее к РС, как это можно было сделать с камерой PS3. Пользовательский интерфейс/User Interface В 2004 году это был XMB для PSP и PS3, в 2011 появился LiveArea в PS Vita, а в PlayStation 4 будет представлена новая оболочка основанная на пяти принципах озвученных выше. Пользователи смогут получить больше информации о игре не запуская ее, какие новые дополнения вышли, что друзьями говорят о этой игре и т.д. PlayStation Network Каждый пользователь PlayStation Network на PlayStation 4 сможешь помимо своего PSN ID, указать свое реальное имя, если ваш аккаунт уже связан с Facebook, это произойдет автоматически. Но, в последствии, имя можно будет изменить. Также будет расширен функционал для взаимодействия с друзьями. Social Gaming Один из принципов PlayStation 4 это социальность. Как же это будет реализовано в играх? Например, в играх где у вас есть выбор (представьте Mass Effect или Heavy Rain) появится возможность видеть какой выбор сделали ваши друзья. Тут же будет использована кнопка Share. Что касается стриминга видео, то разработчикам ничего не нужно для этого делать, система сможет стримить видео любой игры самостоятельно. Remote Play При помощи Remote Play, в PS4 игры можно будет играть на экране PS Vita. Точно также как при стриминге видео, разработчикам ничего не нужно для этого делать, система сама обо всем позаботиться. Будем надеяться, что это значит, что в любую PS4 игру можно будет сразу играть c экрана PS Vita. PlayStation App При помощи приложения PlayStation для мобильных устройств, PSN пользователи смогут покупать PS4 игры, а консоль автоматом начнет их скачивание. Вот такие новости, что вам больше всего нравится в PS4, чего вы ждете больше всего?